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我创建了一个使用 UIScrollViewDelegate 的 UIScrollView 子类。我创建它是为了与 OpenGL ES 对象一起工作。我有以下代码:

-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
    for(InputEntity * iEnt in [sceneInstance inputObjects]){
        iEnt.display.translation = GLKVector2Make(0, self.contentOffset.y);
    }
}

它最终将所有内容放在正确的位置,但直到滚动视图停止移动后才会更新位置。有没有办法解决这个问题,让它看起来像 UIScrollViews 一样动画?

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你有渲染方法setNeedDisplay: 吗,如果你有,你可以:

-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
for(InputEntity * iEnt in [sceneInstance inputObjects]){
    iEnt.display.translation = GLKVector2Make(0, self.contentOffset.y);
    //render here
}
}
于 2012-02-05T03:46:02.380 回答