所以经过数周的研究,我仍然无法决定使用哪个游戏引擎,所以我在这里。
我的问题是哪个游戏引擎会给我最大的生产力,因为我:
- 想要使用 C++、Java 或脚本语言进行编程
- 想先将游戏部署到 iPad,如果可能,再部署到其他移动设备
- 想做2D游戏
- 不需要物理
- 没有钱[是的,可悲的事实:'( ]
- 想快速制作游戏,不太关心引擎的内部运作
- 想要一个基于瓷砖/多人/回合制的动作游戏
- 没有 Mac 或 XCode
- 移动设备的跨平台
我不是在寻找主观答案,我想知道哪个游戏引擎允许我这样做或最接近能够做到这一点。