我正在开发一个应用程序,我正在使用 customClass 的 drawRect 方法进行绘制。
我在视图的图形上下文中画线。当我使用 setNeedsDisplay 一次又一次地重绘它们时,我收到内存警告并且我的应用程序立即崩溃。
我检查了我的 drawRect 代码中是否有任何泄漏。我什么也没找到。内存分配也没有显示出任何重大差异。
问题解决了一次,iOS设备重新启动。但我确信崩溃会再次重演。可能是什么问题呢。你们中有人遇到过类似的问题吗?
代码如下:
- (void)drawRect:(CGRect)rect{
[self drawTheTimeLineHorizontally];
}
- (void) drawTheTimeLineHorizontally {
//Get the current graphics context
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(currentContext);
[UIColorFromRGB(kCalendarTimeLineColor) setStroke];
CGContextSetLineWidth(currentContext, 1);
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
NSArray *hours = [self currentZoomLevelIntervalList];
int numHours = [hours count];
for (int i = 0; i < numHours; ++i) {
CGPathMoveToPoint(path, NULL, 0, (i+kMultiplierTopDailyCalendarTimeline)*offset+2);
[self drawHoursLeftOfLines:[hours objectAtIndex:i] withContext:currentContext withRect:CGRectMake(kOriginXOfTextInTimeLine, (i+kMultiplierTopDailyCalendarTimeline)*offset+(offset/3), kWidthOfTextInTimeLine, offset/3)];
[UIColorFromRGB(kCalendarTimeLineColor) setStroke];
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, widthOfDailyCalendar+orginXEventTile, ((i+kMultiplierTopDailyCalendarTimeline)*offset+2));
}
CGPathMoveToPoint(path, NULL, 0, (numHours+kMultiplierTopDailyCalendarTimeline)*offset+2);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, widthOfDailyCalendar+orginXEventTile, (numHours+kMultiplierTopDailyCalendarTimeline)*offset+2);
CGContextAddPath(currentContext, path);
CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathStroke);
//CGContextClosePath(currentContext);
CGPathRelease(path);
//Restore the saved context
CGContextRestoreGState(currentContext);
}
- (void) drawHoursLeftOfLines:(NSString*) time withContext:(CGContextRef) context withRect:(CGRect) contextRect {
[UIColorFromRGB(kTimeLineHourTextColor) setStroke];
CGContextSelectFont(context, kTimeLineHourTextFontStyle , kFontSizeTimeLineText, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetCharacterSpacing (context, 1);
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFillStroke);
CGAffineTransform xform = CGAffineTransformMake(
1.0, 0.0,
0.0, -1.0,
0.0, 0.0);
CGContextSetTextMatrix(context, xform);
CGContextShowTextAtPoint(context, contextRect.origin.x, contextRect.origin.y, [time cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], [time length]);
}
更新:
崩溃在同一流程中再次重复。这发生在设备重新启动 8 小时后。我整整 8 个小时都没有使用该应用程序。重新启动设备后,应用程序根本不会在该特定流程中崩溃。