我正在使用 Cocos2d。我正在尝试使用 CGPath 制作“轨迹”。CGPath 在屏幕上,我已经对其进行了 NSLogged。“轨迹”或 CGPath 不可见。
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
CGContextSetLineWidth(context, 20.0);
CGContextMoveToPoint(context, p0.x, p0.y);
CGContextAddLineToPoint(context, p1.x, p1.y);
CGContextStrokePath(context);
}
“轨迹”需要动态生成。
我有一些不同的错误,如下所示:
<Error>: CGContextDrawPath: invalid context 0x0
你能帮忙的话,我会很高兴