我看过了,但找不到任何与将 Direct3d 10 或 11 与 MinGW 一起使用的材料。我必须做些什么才能让事情正常进行?我在 DX SDK 提供的头文件中遇到错误。
甚至没有人想到建议 Visual Studio。
我看过了,但找不到任何与将 Direct3d 10 或 11 与 MinGW 一起使用的材料。我必须做些什么才能让事情正常进行?我在 DX SDK 提供的头文件中遇到错误。
甚至没有人想到建议 Visual Studio。
似乎这里解释了如何从 SDK 获取 DX 标头与 MinGW 一起使用:http: //d.hatena.ne.jp/tbk/20110115/1295080728 使用谷歌翻译将页面翻译成英文。
或者尝试使用来自此处的 mingw64 项目的 DirectX 标头:http: //sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/ 您需要“下载标头和 CRT 源 v2.0.1 (r4623) (7.0 MB)”。或者您可以直接从 svn 中查看它们:https ://mingw-w64.svn.sourceforge.net/svnroot/mingw-w64/trunk/mingw-w64-headers/
可能这就是答案。
http://www.gamedev.net/topic/619239-directx-11-mingw-w64/page_view_findpost_p_4908066 _ _ _ _