我正在用 cocos2d 2.0 BETA 2.0 [最新的] 创建一个游戏。我需要在其他班级添加一个操纵杆。所以我在第二堂课中称它为“CCTouchDispatcher”。但我不能这样打电话:
[[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addTargetedDelegate:self priority:0 swallowsTouches:YES];
所以我做了这个:
_tocuhDispatcher = [[CCTouchDispatcher alloc] init];
[_tocuhDispatcher addTargetedDelegate:self priority:0 swallowsTouches:YES];
但仍然无法检测到触摸。如果我在 HelloWorldLayer 中启用触摸,我可以通过触摸移动我的对象,但没有操纵杆不起作用
我能做什么?