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我正在开发一个 iPhone 应用程序,但我的共享单例课程遇到了一些麻烦。我使用共享单例来存储两个变量 int gameRunsint totalScore 每次用户加载应用程序时,“gamRuns”都会增加,“totalScore”很明显:D

问题如下,当应用程序使用此代码加载时,我使用自己的方法加载单例和初始化:

+ (SingletonLevelState*)sharedLevelStateInstance {

static SingletonLevelState *sharedLevelStateInstance;

@synchronized(self) {
    if(!sharedLevelStateInstance) {
        //Init a singleton
        sharedLevelStateInstance = [[SingletonLevelState alloc] init];
        sharedLevelStateInstance->gameRuns = 1;
        sharedLevelStateInstance->totalScore = 0;
    }
}
return sharedLevelStateInstance;
}

这很好用,因为我可以从任何其他类中引用这个类,并且总是获得指向同一个对象的指针,所以这在其他对象中也可以正常工作:

sharedLevelState = [SingletonLevelState sharedLevelStateInstance];
sharedLevelStateInstance.gameRuns++;

现在我添加了 NSCoder 协议,并添加了两个方法initWithCoderencodeWithCoder如下所示:

- (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder
{
    //encode level data
    [coder encodeInt:self->gameRuns forKey:@"gameRuns"];
    [coder encodeInt:self->totalScore forKey:@"totalScore"];
}
- (id) initWithCoder: (NSCoder *) coder
{
    if(self = [super init]){
        self->gameRuns = [coder decodeIntForKey:@"gameRuns"];
        self->totalScore = [coder decodeIntForKey:@"totalScore"];
    }
    return self;
}

现在,当应用程序加载时,我检查我们是否已经保存了状态,如果存在,我只是用该文件解压缩类,如果没有,我使用上面的自定义方法初始化该类,然后设置其默认值,编码它到文件,所以我们有一个保存的状态,这里的代码:

 //Load Level state
sharedLevelStateInstance = [SingletonLevelState sharedLevelStateInstance];

//Check if file is saved
NSFileManager *fm = [[NSFileManager alloc] init];
NSString *gameStatePath = [NSString stringWithString:[self getSavePath]];

if([fm fileExistsAtPath:gameStatePath]){
    [self loadState];
    sharedLevelStateInstance.gameRuns = sharedLevelStateInstance.gameRuns+1;
    NSLog(@"Loaded %d times", [sharedLevelStateInstance gameRuns]);
}
[fm release];

现在 if 语句中的最后一行运行良好,每次我按预期加载应用程序时它都会增加,我感到非常高兴哈哈。

但是,当我尝试通过执行以下操作在另一个类中获取单例的引用时,就会出现问题:

sharedLevelStateInstance = [SingletonLevelState sharedLevelStateInstance];
NSLog(@"Played: %d times", sharedLevelStateInstance.gameRuns);

它总是倒数到 1,我知道会发生什么,但我不知道解决它的最佳方法是什么,当我initWithCoder是单例时,它不会返回静态对象,它会创建一个新对象,当我初始化 my 时sharedLevelStateInstance,它会调用我的第一个自定义方法,将其初始化为硬编码的默认值。

所以 StackOverflow,你能帮帮我吗?!

我只需要知道什么是获得对同一对象的引用的最佳方法,而无需每次都分配一个新对象initWithCoder

谢谢 :)

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因此,您的代码应该如下所示:

if(self = [[SingletonLevelState sharedLevelStateInstance] retain])

它设置单例的变量,并返回单例。请务必保留单例,以便在NSCoder释放此实例时,它不会完全释放您的单例。

于 2012-01-22T19:07:35.563 回答