我需要使用骨骼动画来实现身体的顶点蒙皮。我的项目是用 cocos2D 编写的,所以我选择的解决方案是使用 cocos3D 和顶点蒙皮。我查看了 cocos 0.6.5 存档中的示例,但示例仅显示了如何从 POD 文件加载动画。相反,我想手动构建骨架,创建 CCSkinMeshNode 并使用我自己的算法对其进行动画处理(无需在 3D 编辑器中构建 3D 模型)。
我用谷歌搜索了它,但找不到任何描述如何在 cocos3d 中使用骨架、骨骼的文档或示例。
或者我应该尝试使用 OpenGL 代码?