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有人可以告诉我一个快速函数来找到int图像的每个像素的平方。我需要它用于 iOS 应用程序开发。我正在直接处理定义为的图像的内存

int *image_sqr_Baseaaddr = (int *) malloc(noOfPixels * sizeof(int));

for (int i=0; i<newNoOfPixels; i++)
     image_sqr_Baseaaddr[i] = (int) image_scaled_Baseaaddr[i] * (int) image_scaled_Baseaaddr[i];

这显然是可能的最慢的功能。我听说 iOS 上的 ARM Neon 内部函数可用于在 1 个周期内进行多个操作。也许这就是要走的路?

问题是我不是很熟悉,目前没有足够的时间学习汇编语言。因此,如果有人可以针对上述问题发布 Neon 内在代码或 C/C++ 中的任何其他快速实现,那就太好了。

我能在网上找到的 NEON 内在函数中唯一的代码是 RGB 到灰色的代码http://computer-vision-talks.com/2011/02/a-very-fast-bgra-to-grayscale-conversion-手机/

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这是一个简单的 NEON 实现:

#include <arm_neon.h>

// ...

int i;

for (i = 0; i <= newNoOfPixels - 16; i += 16)           // SIMD loop
{
    uint8x16_t v = vld1q_u8(&image_scaled_Baseaaddr[i]);// load 16 x 8 bit pixels

    int16x8_t vl = (int16x8_t)vmovl_u8(vget_low_u8(v)); // unpack into 2 x 16 bit vectors
    int16x8_t vh = (int16x8_t)vmovl_u8(vget_high_u8(v));

    vl = vmulq_s16(vl, vl);                             // square them
    vh = vmulq_s16(vh, vh);

    int32x4_t vll = vmovl_s16(vget_low_s16(vl));        // unpack to 4 x 32 bit vectors
    int32x4_t vlh = vmovl_s16(vget_high_s16(vl));
    int32x4_t vhl = vmovl_s16(vget_low_s16(vh));
    int32x4_t vhh = vmovl_s16(vget_high_s16(vh));

    vst1q_s32(&image_sqr_Baseaaddr[i], vll);            // store 32 bit squared values
    vst1q_s32(&image_sqr_Baseaaddr[i + 4], vlh);
    vst1q_s32(&image_sqr_Baseaaddr[i + 8], vhl);
    vst1q_s32(&image_sqr_Baseaaddr[i + 12], vhh);
}
for ( ; i < newNoOfPixels; ++i)                         // scalar clean up loop
{
    int32_t p = (int32_t)image_scaled_Baseaaddr[i];
    image_sqr_Baseaaddr[i] = p * p;
}

请注意,如果两者都是 16 字节对齐的,这将表现image_scaled_Baseaaddr最佳image_sqr_Baseaaddr

另请注意,上述代码未经测试,可能需要进一步的工作。

于 2012-01-16T23:00:07.123 回答