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所以我已经开始使用 NSCoder 构建 plist 文件,但是当我正在开发时,我想查看它们并查看正在保存哪些数据。

我如何在模拟器中查找/访问由我的应用程序生成的 plist 文件(当我到达时在设备上)

我看过的地方:

  • 应用程序包
  • 构建目录
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3 回答 3

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要将它们放入 ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/ 子文件夹(如果它们在真实设备上,它们最终会放在该文件夹中),您可以在应用程序中使用以下代码:

+ (NSString *)dataFilePath:(NSString *)filename {
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

return [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:filename];
}

这会将文件放在应用程序沙箱的 /Documents/ 文件夹中。然后,您可以在以下位置找到该文件:~/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/ Application GUID /Documents/

祝你好运。

于 2009-05-19T14:23:53.983 回答
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哇,这很愚蠢,

在 / 找到它们

这个模拟器根本不能很好地模拟真实的手机环境。

于 2009-05-19T12:20:24.607 回答
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如果您的 plist 在 Document 文件夹中,则将路径指定为

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

否则,如果您的 plist 文件位于资源文件夹中,则将资源文件夹的路径指定为

[[NSBundle mainbundle] pathforresources:..........];
于 2012-03-27T12:39:36.973 回答