1

我正在为 iOS 开发一款应该包含多人游戏的游戏。这不是回合制游戏,而是实时游戏。我知道我可以在这里使用一些不同的方法:

  • Game Center 多人游戏(具有匹配和搜索匹配,提供开箱即用的身份验证,还有排行榜和成就)
  • 据我所知,OpenFeint 还包括一些多人游戏助手
  • 我也可以编写自己的服务器代码,但这不是重新发明轮子吗?我也会从 GC 中丢失所有好东西......

这里有什么建议吗?什么是领先的市场解决方案,不需要太多集成到游戏中;我希望能够在玩家之间实时发送短数据(玩家位置+采取的行动)。最好的办法是减少滞后:)

4

2 回答 2

1

就个人而言,我认为最简单的方法是使用游戏中心。将它集成到现有游戏中非常简单 - 我会说它需要 2-3 周。我们遇到的主要问题是游戏模拟不是特别适合多人游戏,而不是与游戏中心打交道。

于 2012-01-09T07:53:35.370 回答
1

您也可以考虑Nextpeer(披露:我在那里工作)。GameCenter 很好,但它的缺点是不能跨平台。我们提供跨平台(iOS、Android 和 Unity3d)解决方案,面向休闲游戏中的多人游戏。因此,我们提供托管、玩家之间的交流、配对和 Facebook 集成。

于 2013-12-03T16:10:29.170 回答