我正在为 iOS 开发一款应该包含多人游戏的游戏。这不是回合制游戏,而是实时游戏。我知道我可以在这里使用一些不同的方法:
- Game Center 多人游戏(具有匹配和搜索匹配,提供开箱即用的身份验证,还有排行榜和成就)
- 据我所知,OpenFeint 还包括一些多人游戏助手
- 我也可以编写自己的服务器代码,但这不是重新发明轮子吗?我也会从 GC 中丢失所有好东西......
这里有什么建议吗?什么是领先的市场解决方案,不需要太多集成到游戏中;我希望能够在玩家之间实时发送短数据(玩家位置+采取的行动)。最好的办法是减少滞后:)