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我的应用程序中有愚蠢和烦人的问题。我正在使用子弹物理,我从 wiki 上的 hello world 示例开始:http: //bulletphysics.org/mediawiki-1.5.8/index.php/Hello_World

有这样的东西:

btDefaultMotionState* fallMotionState =
            new btDefaultMotionState(btTransform(btQuaternion(0,0,0,1),btVector3(0,50,0)));

什么被描述为在某物上方 50m 处设置对象。所以我可以改变高度,但仅此而已。我不能左右移动它——任何东西。此外,当我在任何地方设置 0(我的意思是在 btVector3 中)时,对象会向上跳跃而不是向下坠落,或者更好地保持静止。

有人可以帮我吗?

除了子弹页面上的那些之外,还有其他材料吗?哪里有一些教程之类的?

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1 回答 1

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我发现可以改变位置。我没看到。

它跳到 0 的原因是因为它在“内部”另一个对象,然后整个引擎开始疯狂。所以不要将一个对象放入另一个对象中。

于 2012-07-17T13:50:02.617 回答