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我希望我的第一篇文章不是那么新手。我一直在使用 openframeworks,到目前为止一切都很好,但是由于我是编程新手,所以我真的很头疼从 int 函数返回正确的值。我希望 int 递增直到满足布尔条件,然后递减到零。int 用于在数组中从头到尾移动,然后再返回。当我将函数的胆量放入使用 int 的方法中时,一切正常,但非常混乱,我想知道放在那里的计算成本有多高,似乎我的语法能力缺乏做除此以外。建议表示赞赏,并提前感谢。

int testApp::updown(int j){

if(j==0){
    arp =true;

}
else if (j==7){
    arp = false; 

}

if(arp == true){
    j++;

}

else if(arp == false){
    j--;

}

    return (j);

}

然后在我正在使用的库的 audioRequest 块中这样调用它:

for (int i = 0; i < bufferSize; i++){


 if ((int)timer.phasor(sorSpeed)) {

            z = updown(_j);
            noteOut = notes [z];

            cout<<arp;
            cout<<z;

        }

编辑:添加一些信息。删除了第二个 if 语句的最后一个条件,它在那里是因为我遇到了奇怪的事情,j 会开始离开数组的末尾。

testApp.h 的摘录

int z, _j=0;
Boolean arp;

编辑 2:我现在已经修改了这个,它可以工作,很抱歉问了一些如此简陋的东西,并且使用了如此糟糕的代码。我很感激人们花时间在这里发表评论。这是我修改后的 .cpp 和 .h 文件供您阅读。再次感谢。

#include "testApp.h"
#include <iostream>
using namespace std;



testApp::~testApp() {

}

void testApp::setup(){


sampleRate          = 44100;
initialBufferSize   = 1024;

//MidiIn.openPort();
//ofAddListener(MidiIn.newMessageEvent, this, &testApp::newMessage);

j = 0;
z= 0;
state = 1;


tuning = 440;
inputNote = 127;
octave = 4;
sorSpeed = 2;
freqOut = (tuning/32) * pow(2,(inputNote-69)/12);
finalOut = freqOut * octave;



notes[7] = finalOut+640;
notes[6] = finalOut+320;
notes[5] = finalOut+160; 
notes[4] = finalOut+840;
notes[3] = finalOut+160;
notes[2] = finalOut+500;
notes[1] = finalOut+240;
notes[0] = finalOut;


ofSoundStreamSetup(2,0,this, sampleRate, initialBufferSize, 4);/* Call this last ! */


}

void testApp::update(){



}

void testApp::draw(){



}

int testApp::updown(int &_j){

int tmp;

if(_j==0){
    arp = true;
}

else if(_j==7) {
    arp = false; 
}


if(arp == true){
    _j++;
}

else if(arp == false){
    _j--;
}

tmp = _j;
return (tmp);

}

void testApp::audioRequested    (float * output, int bufferSize, int nChannels){


    for (int i = 0; i < bufferSize; i++){


        if ((int)timer.phasor(sorSpeed)) {


            noteOut = notes [updown(z)];


            }


    mymix.stereo(mySine.sinewave(noteOut),outputs,0.5);


    output[i*nChannels    ] = outputs[0]; 
    output[i*nChannels + 1] = outputs[1];

    }
}

测试应用程序.h

class testApp : public ofBaseApp{

public:
    ~testApp();/* destructor is very useful */
    void setup();
    void update();
    void draw();

    void keyPressed  (int key);
    void keyReleased(int key);
    void mouseMoved(int x, int y );
    void mouseDragged(int x, int y, int button);
    void mousePressed(int x, int y, int button);
    void mouseReleased(int x, int y, int button);
    void windowResized(int w, int h);
    void dragEvent(ofDragInfo dragInfo);
    void gotMessage(ofMessage msg);

    void newMessage(ofxMidiEventArgs &args);

    ofxMidiIn MidiIn;

    void audioRequested     (float * input, int bufferSize, int nChannels); /* output method */
    void audioReceived  (float * input, int bufferSize, int nChannels); /* input method */

    Boolean arp;
    int     initialBufferSize; /* buffer size */
    int     sampleRate;
    int    updown(int &intVar);


    /* stick you maximilian stuff below */

    double filtered,sample,outputs[2];
    maxiFilter filter1;
    ofxMaxiMix mymix;
    ofxMaxiOsc sine1;
    ofxMaxiSample beats,beat;
    ofxMaxiOsc mySine,myOtherSine,timer;

    int currentCount,lastCount,i,j,z,octave,sorSpeed,state;
    double notes[8];
    double noteOut,freqOut,tuning,finalOut,inputNote;

};

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1 回答 1

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很难将这一切拼凑在一起。我确实认为你需要回到基础知识,但我想我可以解释发生了什么。

  1. 您初始化_j0然后永远不会修改_j.
  2. 因此,您每次都updown将传递称为参数。0
  3. updown返回1输入为 时的值0

也许您打算在调用它时传递zupdown它,但我不能确定。

你真的在头文件中声明了全局变量吗?这不好。尽量使用局部变量和/或参数。全局变量非常邪恶,尤其是像这样在头文件中声明!

于 2012-01-03T02:19:33.273 回答