我正在创建一个简单的应用程序,用于测量用户在握住设备时在空中挥拳所施加的力。我知道的唯一方法是使用内置加速度计。现在我能够使用 UIAccelerometerDelegate 协议获得加速度值
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration.
问题是,我不知道如何处理这些值,现在我得到了 x、y 和 z 的总和。是否有任何公式或任何我可以使用的公式,以便为用户提供更准确的结果?