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我想知道二次贝塞尔曲线的坐标。

CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200);

CGContextAddQuadCurveToPoint(context4, 150, 10, 500, 200);

这里使用的坐标是什么。请帮我?你能解释一下吗?

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MoveToPoint 设置当前位置。后面用它作为起点P0,在这里表示,AddQuadCurveToPoint设置控制点P1和终点P2

于 2011-12-28T11:24:42.557 回答
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CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200);

这些是 x,y 的起点。

CGContextAddQuadCurveToPoint(context4, 150, 10, 500, 200);

值是(x1,y1)(x2,y2)两个切线,P1并且P2

于 2012-01-03T10:48:31.127 回答