我想知道二次贝塞尔曲线的坐标。
CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200);
CGContextAddQuadCurveToPoint(context4, 150, 10, 500, 200);
这里使用的坐标是什么。请帮我?你能解释一下吗?
MoveToPoint 设置当前位置。后面用它作为起点P0,在这里表示,AddQuadCurveToPoint设置控制点P1和终点P2
CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200);
这些是 x,y 的起点。
CGContextAddQuadCurveToPoint(context4, 150, 10, 500, 200);
值是(x1,y1)
和(x2,y2)
两个切线,P1
并且P2