我是 CGPath 概念的新手,并且对贝塞尔曲线有一个不错的想法。我正在使用视图创建一个小的自由手绘程序。在 drawRect 中,我不断地从数组中绘制记录的一组线。当我的鼠标移动时,我向该数组添加一个新行并刷新视图。再次调用 drawrect 并再次绘制记录的线条集。
我正在阅读有关 CGPath 的信息,它说它在内部做的事情与我正在做的事情相似。存储一组直线和贝塞尔曲线。
那么,如果我使用 CGPath ,是否有任何性能改进?
我是 CGPath 概念的新手,并且对贝塞尔曲线有一个不错的想法。我正在使用视图创建一个小的自由手绘程序。在 drawRect 中,我不断地从数组中绘制记录的一组线。当我的鼠标移动时,我向该数组添加一个新行并刷新视图。再次调用 drawrect 并再次绘制记录的线条集。
我正在阅读有关 CGPath 的信息,它说它在内部做的事情与我正在做的事情相似。存储一组直线和贝塞尔曲线。
那么,如果我使用 CGPath ,是否有任何性能改进?