我正在尝试使用SVGKit(看起来是一个很棒的工具!)来渲染包含比简单矩形或圆形更复杂的文件。我首先尝试从 SVGKit 示例中模仿 SVG (XML),我注意到 Illustrator (CS4) 导出的 SVG 有点不同。
<path ... />
来自 Illustrator的开放标签与来自示例<path ... ></path>
的封闭标签。然而,这被证明是无关紧要的。Illustrator 中的相对
curveto
( )与 SVGKit 示例中c
的绝对curveto
( )。C
- 我尝试将示例中的几个路径的 SVG 复制到 Illustrator 生成的 SVG 文件中。
- 但是,在 Illustrator 中打开并将新复制的对象移动到新的 (x,y) 位置后,
curveto
命令似乎已从绝对 (C
) 更改为相对 (c
)(因此包括负值)。
这些不再在 SVGKit 中呈现。(实际上它们会导致 EXC_BAD_ACCESS 错误和 Core Graphics 抛出错误)。
长话短说,有没有什么好方法可以强制 Illustratorcurveto
在其 SVG 中保留绝对命令?或者防止它显着改变简单移动的形状上的 SVG 命令?