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我有一个使用 Chipmunk 和 Cocos2d for iPhone 的横向滚动平台游戏。玩家从关卡的一侧移动到关卡的另一侧以完成关卡。玩家实际上是从一侧移动到另一侧;背景不重复以产生滚动的错觉。

但是,我对如何在视差背景下做到这一点感到困惑。水平在 x 坐标上约为 3000。我不能使用那么大的图像。在玩家到达某个点后,我也无法让图像自行重复,因为玩家没有站在一个位置。

有什么建议么?

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您可以将背景图像拆分为 3 个图像,每个图像的宽度为 1024 像素。只需将第二个和第三个图像精灵的位置分别偏移 1024 乘以 2 乘以 3。

于 2011-12-16T22:15:01.693 回答