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我似乎无法弄清楚如何正确旋转位图字体。我认为您修改了 SpriteBatch 的转换矩阵。但是,尝试旋转会使文本围绕某个点旋转,我不知道如何相对于文本本身旋转它。

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您可以将字形创建到精灵中。这样,您可以将文本作为精灵进行操作。

示例代码:

请注意,这将返回单个字形的 Sprite。(例如 char 'A' 被转换成一个精灵。)

/** Creates a sprite from a glyph.
 * 
 * @param ch 
 * @return Sprite
 */
public Sprite getGlyphSprite (char ch) {

    Glyph glyph = Globals.g.font.getData().getGlyph(ch);
    Sprite s = new Sprite(Globals.g.font.getRegion().getTexture(),
            glyph.srcX,glyph.srcY,glyph.width, glyph.height);

    s.flip(false, true);
    s.setOrigin(glyph.width/2, glyph.height/2);

    return s;
}   
于 2013-03-28T19:43:20.227 回答
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您可以尝试以下代码:

Matrix4 mx4Font = new Matrix4();
BitmapFont font;
SpriteBatch spriteFont;

font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("data/font/agencyFB.fnt"), Gdx.files.internal("data/font/agencyFB.png"), true); //must be set true to be flipped
mx4Font.setToRotation(new Vector3(200, 200, 0), 180);
spriteFont.setTransformMatrix(mx4Font);
spriteFont.begin();
font.setColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
font.draw(spriteFont, "The quick brown fox jumped over the lazy dog", 100, 110);
spriteFont.end();
于 2012-03-10T18:42:18.650 回答
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Lunatikul 的第一个答案在我的 2D 案例中不起作用。它把我的文字剪成了半个字母。我成功地完成了以下操作:

batch.begin();
batch.setTransformMatrix(new Matrix4().setToRotation(0,0,1,<insert angle here>));
font.draw(batch, "Hallo Welt", 100, 100);
batch.end();
于 2018-01-30T10:28:20.927 回答
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我只想添加..我想你在一些图集中有字体基础图像..所以你需要添加 TextureRegion originals sot gliph src 因为它只是相对于给定的纹理区域所以

BitmapFont font = ...
BitmapFont.Glyph glyph = font.getData().getGlyph(ch);
int srcX = glyph.srcX + font.getRegion().getRegionX();
int srcY = glyph.srcY+ font.getRegion().getRegionY();
Sprite s = new Sprite(font.getRegion().getTexture(), srcX,srcY,glyph.width, glyph.height);
于 2016-03-03T08:40:35.290 回答