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我正在尝试移植我以前的 openGL iPhone 应用程序以使用 Xcode 的新 OpenGL ES 模板,该模板使用 CADisplayLink。

我注意到的是,在显示 Default.png 之后,在绘制第一帧之前,在我的应用程序处理第一帧上的加载内容时,中间有一个灰色屏幕。

如何将 Default.png 一直显示到准备好绘制第一帧?

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