我正在尝试移植我以前的 openGL iPhone 应用程序以使用 Xcode 的新 OpenGL ES 模板,该模板使用 CADisplayLink。
我注意到的是,在显示 Default.png 之后,在绘制第一帧之前,在我的应用程序处理第一帧上的加载内容时,中间有一个灰色屏幕。
如何将 Default.png 一直显示到准备好绘制第一帧?
我正在尝试移植我以前的 openGL iPhone 应用程序以使用 Xcode 的新 OpenGL ES 模板,该模板使用 CADisplayLink。
我注意到的是,在显示 Default.png 之后,在绘制第一帧之前,在我的应用程序处理第一帧上的加载内容时,中间有一个灰色屏幕。
如何将 Default.png 一直显示到准备好绘制第一帧?