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我想将语音从一部 iPhone 传输到另一部。我已经使用 TCP 在两部 iPhone 之间建立了连接,并且我已经设法在 iPhone 上录制语音并使用音频队列服务播放它。我还设法在两部 iPhone 之间发送数据。我通过发送 NSData 包来做到这一点。

我的下一步是在录制音频数据时将其发送到另一部 iPhone。我相信我应该在AudioInputCallback. 我AudioQueueBufferRef的被​​调用inBuffer,似乎我想将其转换inBuffer->mAudioData为 NSData,然后将 NSData 发送到另一台设备,然后解压缩它。

有谁知道这是否是这样做的方法以及如何将我的转换inBuffer->mAudioData为 NSData?也欢迎其他方法。

这是我的回调方法,我认为我应该“抓取”数据并将其发送到另一部 iPhone:

void AudioInputCallback(void *inUserData, AudioQueueRef inAQ, AudioQueueBufferRef inBuffer, const AudioTimeStamp *inStartTime, UInt32 inNumberPacketDescriptions, const AudioStreamPacketDescription *inPacketDescs)
{
    RecordState *recordState = (RecordState *)inUserData;
    if(!recordState->recording)
        return;

    OSStatus status = AudioFileWritePackets(recordState->audioFile,
                                            false,
                                            inBuffer->mAudioDataByteSize,
                                            inPacketDescs,
                                            recordState->currentPacket,
                                            &inNumberPacketDescriptions,
                                            inBuffer->mAudioData);
    if(status == 0)
    {
        recordState->currentPacket += inNumberPacketDescriptions;
    }

    AudioQueueEnqueueBuffer(recordState->queue, inBuffer, 0, NULL);
}
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您可能需要考虑将音频数据(您的示例显示音频样本指针和字节数)从音频回调保存到另一个队列或 FIFO,然后让一个单独的网络线程从音频字节创建 NSData 并发送它。

于 2011-12-09T23:22:15.033 回答