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我有一些由一组顶点/法线/索引定义的 3D 形状。我希望以半透明的方式渲染一些对象。有些物体有纹理,有些则没有。

我正在使用 GLKit 在 iOS 上进行开发。请告诉我怎样才能达到效果?

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在片段着色器中,只需将 设置为gl_Fragcoloralpha 值小于 1 的颜色。

于 2012-03-22T21:56:24.117 回答