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我在这个论坛上找到了这段代码,但我对代码有疑问。

  1. 在此代码片段中“int hi = Convert.ToInt32(Math.Floor(hue / 60)) % 6;” 为什么完整的答案是模数为 6?(%6)

  2. 为什么“价值=价值*255”价值乘以255?

    我参考了这篇研究论文(p-15,p-16)并讨论了相同的算法,但我发现了这些差异。

    http://www.poynton.com/PDFs/coloureq.pdf

    public static Color ColorFromHSV(double hue, double saturation, double value)
    {
        int hi = Convert.ToInt32(Math.Floor(hue / 60)) % 6;
        double f = hue / 60 - Math.Floor(hue / 60);
    
        value = value * 255;
        int v = Convert.ToInt32(value);
        int p = Convert.ToInt32(value * (1 - saturation));
        int q = Convert.ToInt32(value * (1 - f * saturation));
        int t = Convert.ToInt32(value * (1 - (1 - f) * saturation));
    
        if (hi == 0)
        return Color.FromArgb(255, v, t, p);
        else if (hi == 1)
        return Color.FromArgb(255, q, v, p);
        else if (hi == 2)
        return Color.FromArgb(255, p, v, t);
        else if (hi == 3)
        return Color.FromArgb(255, p, q, v);
        else if (hi == 4)
        return Color.FromArgb(255, t, p, v);
        else
        return Color.FromArgb(255, v, p, q);
     }
    
    public void convertToHSV(Color color, out double hue, out double saturation, out double value)
    {
        int max = Math.Max(color.R, Math.Max(color.G, color.B));
        int min = Math.Min(color.R, Math.Min(color.G, color.B));
    
        hue = color.GetHue();
        saturation = (max == 0) ? 0 : 1d - (1d * min / max);
        value = max / 255d;
    
    }
    
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1 回答 1

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  1. 关于

    int hi = Convert.ToInt32(Math.Floor(hue / 60)) % 6;

色调可能表示为大于 360 或小于 0,如果其他代码段中涉及颜色转换,不能确保除以 mod 360。如果您 100% 确定所有其他函数将在其中返回色调[0,360] 则不需要模 6。

  1. 在 HSV 中,Value 通常被归一化为 [0,1] 连续区间,而在 RGB 中则为离散 [0,255] 区间。因此两者:

      value = value * 255;
    

      value = max / 255d;
于 2012-01-03T14:36:33.057 回答