我正在尝试将 OpenTK Matrix4 传递给着色器制服,但 GL.UniformMatrix4 似乎没有合适的重载。重载接受float
orfloat[]
或ref float
。同样,我找不到将 Matrix4 实例转换为浮点数组的方法 - 我已经看到一个在 Matrix4 上使用 ToArray 方法的示例,但我正在使用的分布中似乎没有。
当然,我遗漏了一些简单的东西,因为这对于将模型/视图/投影矩阵传递给着色器非常重要。
我正在使用带有最新版本 MonoTouch 的 OpenTK 版本。