26

给定一个对手种子列表(例如种子 1 到 16),我正在尝试编写一个算法,该算法将导致头号种子在该轮中扮演最低种子,第二种子扮演第二低种子,等等。

将 1 和 16、2 和 15 等分组为“比赛”相当容易,但我还需要确保较高的种子将在随后的轮次中与较低的种子比赛。

正确放置的示例支架:

1对16
            1对8
8对9
                        1对4
4对13
            4对5
5对12
                                    1对2
2 对 15
            2 对 7
7对10
                        2 对 3
3 对 14
            3对6
6 比 11

如您所见,种子 1 和 2 只在决赛中相遇。

4

10 回答 10

17

此 JavaScript 返回一个数组,其中每个偶数索引播放下一个奇数索引

function seeding(numPlayers){
  var rounds = Math.log(numPlayers)/Math.log(2)-1;
  var pls = [1,2];
  for(var i=0;i<rounds;i++){
    pls = nextLayer(pls);
  }
  return pls;
  function nextLayer(pls){
    var out=[];
    var length = pls.length*2+1;
    pls.forEach(function(d){
      out.push(d);
      out.push(length-d);
    });
    return out;
  }
}

> seeding(2)
[1, 2]
> seeding(4)
[1, 4, 2, 3]
> seeding(8)
[1, 8, 4, 5, 2, 7, 3, 6]
> seeding(16)
[1, 16, 8, 9, 4, 13, 5, 12, 2, 15, 7, 10, 3, 14, 6, 11]
于 2012-07-24T13:03:46.473 回答
11

根据您的假设,选手 1 和 2 将参加决赛,选手 1-4 参加半决赛,选手 1-8 参加四分之一决赛等等,因此您可以按照 AakashM 的建议从决赛递归地构建锦标赛。将锦标赛想象成一棵树,其根是最终的。

在根节点中,您的玩家是 {1, 2}。

递归展开树到下一层,将树中最底层的所有节点,一个一个地取出,并为它们分别创建两个子节点,并将原始节点的玩家之一放置到每个子节点中创建的节点。然后添加下一层玩家并将它们映射到游戏中,以便新添加的最差玩家与最好的现有玩家对战,依此类推。

这里是第一轮算法:

 {1,2}  --- create next layer

       {1, _}
      /         --- now fill the empty slots
 {1,2}
      \{2, _}

       {1, 4}   --- the slots filled in reverse order
      /         
 {1,2}
      \{2, 3}   --- create next layer again


             /{1, _}
       {1, 4}
      /      \{4, _}
 {1,2}                  --- again fill
      \      /{2, _}
       {2, 3}
             \{3, _}

             /{1, 8}
       {1, 4}
      /      \{4, 5}    --- ... and so on
 {1,2}
      \      /{2, 7}
       {2, 3}
             \{3, 6}

如您所见,它会生成您发布的同一棵树。

于 2011-12-02T13:06:33.250 回答
5

我想出了以下算法。它可能不是超级高效,但我认为它真的不需要。它是用 PHP 编写的。

<?php
    $players = range(1, 32);
    $count = count($players);
    $numberOfRounds = log($count / 2, 2);

    // Order players.
    for ($i = 0; $i < $numberOfRounds; $i++) {
        $out = array();
        $splice = pow(2, $i); 

        while (count($players) > 0) {

            $out = array_merge($out, array_splice($players, 0, $splice));
            $out = array_merge($out, array_splice($players, -$splice));

        }            

        $players = $out;
    }

    // Print match list.
    for ($i = 0; $i < $count; $i++) {
        printf('%s vs %s<br />%s', $players[$i], $players[++$i], PHP_EOL);
    }
?>
于 2011-12-02T19:00:29.477 回答
4

我还写了一个用 PHP 编写的解决方案。我看到了 Patrik Bodin 的回答,但认为一定有更简单的方法。

它完成了黑暗天使的要求:它将所有种子返回到正确的位置。比赛和他的例子一样,但是按照更漂亮的顺序,种子 1 和种子 16 位于模式的外部(正如您在网球比赛中看到的那样)。

如果没有冷门(意味着高种子玩家总是从低种子玩家那里获胜),您将在决赛中以 1 号种子对 2 号种子结束比赛。

它实际上做了两件事:

  1. 它显示了正确的顺序(这是将轮空放在正确位置的要求)

  2. 它在正确的位置填充轮空(如果需要)

关于单淘汰括号应该是什么样子的完美解释:http: //blog.playdriven.com/2011/articles/the-not-so-simple-single-elimination-advantage-seeding/

16 位参与者的代码示例:

<?php

define('NUMBER_OF_PARTICIPANTS', 16);

$participants = range(1,NUMBER_OF_PARTICIPANTS);
$bracket = getBracket($participants);
var_dump($bracket);

function getBracket($participants)
{
    $participantsCount = count($participants);  
    $rounds = ceil(log($participantsCount)/log(2));
    $bracketSize = pow(2, $rounds);
    $requiredByes = $bracketSize - $participantsCount;

    echo sprintf('Number of participants: %d<br/>%s', $participantsCount, PHP_EOL);
    echo sprintf('Number of rounds: %d<br/>%s', $rounds, PHP_EOL);
    echo sprintf('Bracket size: %d<br/>%s', $bracketSize, PHP_EOL);
    echo sprintf('Required number of byes: %d<br/>%s', $requiredByes, PHP_EOL);    

    if($participantsCount < 2)
    {
        return array();
    }

    $matches = array(array(1,2));

    for($round=1; $round < $rounds; $round++)
    {
        $roundMatches = array();
        $sum = pow(2, $round + 1) + 1;
        foreach($matches as $match)
        {
            $home = changeIntoBye($match[0], $participantsCount);
            $away = changeIntoBye($sum - $match[0], $participantsCount);
            $roundMatches[] = array($home, $away);
            $home = changeIntoBye($sum - $match[1], $participantsCount);
            $away = changeIntoBye($match[1], $participantsCount);
            $roundMatches[] = array($home, $away);
        }
        $matches = $roundMatches;
    }

    return $matches;

}

function changeIntoBye($seed, $participantsCount)
{
    //return $seed <= $participantsCount ?  $seed : sprintf('%d (= bye)', $seed);  
    return $seed <= $participantsCount ?  $seed : null;
}

?>

输出:

Number of participants: 16
Number of rounds: 4
Bracket size: 16
Required number of byes: 0
C:\projects\draw\draw.php:7:
array (size=8)
  0 => 
    array (size=2)
      0 => int 1
      1 => int 16
  1 => 
    array (size=2)
      0 => int 9
      1 => int 8
  2 => 
    array (size=2)
      0 => int 5
      1 => int 12
  3 => 
    array (size=2)
      0 => int 13
      1 => int 4
  4 => 
    array (size=2)
      0 => int 3
      1 => int 14
  5 => 
    array (size=2)
      0 => int 11
      1 => int 6
  6 => 
    array (size=2)
      0 => int 7
      1 => int 10
  7 => 
    array (size=2)
      0 => int 15
      1 => int 2

如果将 16 更改为 6,则会得到:

Number of participants: 6
Number of rounds: 3
Bracket size: 8
Required number of byes: 2
C:\projects\draw\draw.php:7:
array (size=4)
  0 => 
    array (size=2)
      0 => int 1
      1 => null
  1 => 
    array (size=2)
      0 => int 5
      1 => int 4
  2 => 
    array (size=2)
      0 => int 3
      1 => int 6
  3 => 
    array (size=2)
      0 => null
      1 => int 2
于 2017-08-08T11:17:29.627 回答
1
# Here's one in python - it uses nested list comprehension to be succinct:

from math import log, ceil

def seed( n ):
    """ returns list of n in standard tournament seed order

    Note that n need not be a power of 2 - 'byes' are returned as zero
    """

    ol = [1]

    for i in range( ceil( log(n) / log(2) ) ):

        l = 2*len(ol) + 1

        ol = [e if e <= n else 0 for s in [[el, l-el] for el in ol] for e in s]

    return ol
于 2013-07-19T17:58:04.073 回答
1

对于 JavaScript 代码,请使用以下两个函数之一。前者体现了命令式风格并且速度更快。后者是递归且更整洁的,但仅适用于相对较少的团队(<16384)。

// imperative style
function foo(n) {
  const arr = new Array(n)
  arr[0] = 0
  for (let i = n >> 1, m = 1; i >= 1; i >>= 1, m = (m << 1) + 1) {
    for (let j = n - i; j > 0; j -= i) {
      arr[j] = m - arr[j -= i]
    }
  }
  return arr
}

在这里,您通过镜像已经占用的点来一一填充。例如,一号种子队(即 number 0)进入最高点。第二个 ( 1) 在括号的另一半中占据相反的位置。第三支球队(2)在他们的一半括号中镜像1,依此类推。尽管存在嵌套循环,但该算法具有取决于团队数量的线性时间复杂度。

这是递归方法:

// functional style
const foo = n =>
  n === 1 ? [0] : foo(n >> 1).reduce((p, c) => [...p, c, n - c - 1], [])

基本上,您执行与前一个函数相同的镜像,但递归:

  • 对于n = 1团队来说,只是[0]

  • 对于n = 2团队,您将此函数应用于参数n-1(即 1)和 get [0]。然后通过在偶数位置在它们之间插入镜像元素来使数组加倍。因此,[0]变为[0, 1]

  • 对于n = 4团队,您执行相同的操作,因此[0, 1]变为[0, 3, 1, 2].

如果要获得人类可读的输出,请将结果数组的每个元素加一:

const readableArr = arr.map(i => i + 1)
于 2017-07-02T18:00:32.403 回答
0
  • 在每一轮按种子标准对球队进行排序
  • (如果一轮有n队)第i个位置的队与第n-i+1队比赛
于 2011-12-02T11:01:38.147 回答
0

由于在搜索该主题时会出现这种情况,并且无法找到解决问题的另一个答案并将种子放在“更漂亮”的顺序中,因此我将添加我的来自 darkangel 的 PHP 代码版本。我还增加了让高种子选手轮空的可能性。

这是在 OO 环境中编码的,因此参与者的数量在 $this->finalists 中,而轮空的数量在 $this->byes 中。我只测试了没有 byes 和两个 byes 的代码。

  public function getBracket() {
      $players = range(1, $this->finalists);
      for ($i = 0; $i < log($this->finalists / 2, 2); $i++) {
        $out = array();
        $reverse = false;
        foreach ($players as $player) {
          $splice = pow(2, $i);
          if ($reverse) {
            $out = array_merge($out, array_splice($players, -$splice));
            $out = array_merge($out, array_splice($players, 0, $splice));
            $reverse = false;
          } else {
            $out = array_merge($out, array_splice($players, 0, $splice));
            $out = array_merge($out, array_splice($players, -$splice));
            $reverse = true;
          }
        }
        $players = $out;
      }
      if ($this->byes) {
        for ($i = 0; $i < $this->byes; $i++ ) {
          for ($j = (($this->finalists / pow(2, $i)) - 1); $j > 0; $j--) {
            $newPlace = ($this->finalists / pow(2, $i)) - 1;
            if ($players[$j] > ($this->finalists / (pow(2 ,($i + 1))))) {
              $player = $players[$j];
              unset($players[$j]);
              array_splice($players, $newPlace, 0, $player);
            }
          }
        }
        for ($i = 0; $i < $this->finalists / (pow(2, $this->byes)); $i++ ) {
          $swap[] = $players[$i];
        }
        for ($i = 0; $i < $this->finalists /(pow(2, $this->byes)); $i++ ) {
          $players[$i] = $swap[count($swap) - 1 - $i];
        }
        return array_reverse($players);
      }
      return $players;
    }
于 2016-06-15T10:05:22.743 回答
0

我研究了一个 PHP / Laravel 插件,该插件生成带有/不带有初步循环的括号。也许它对你有用,我不知道你使用的是什么技术。这里是github。

https://github.com/xoco70/kendo-tournaments

希望能帮助到你!

于 2017-08-24T11:12:35.060 回答
0

交流版。

int * pctournamentSeedArray(int PlayerCnt)
{
    int * Array;
    int * PrevArray;
    int i;

    Array = meAlloc(sizeof(int) * PlayerCnt);

    if (PlayerCnt == 2)
    {
        Array[0] = 0;
        Array[1] = 1;
        return Array;
    }

    PrevArray = pctournamentSeedArray(PlayerCnt / 2);
    for (i = 0; i < PlayerCnt;i += 2)
    {
        Array[i] = PrevArray[i / 2];
        Array[i + 1] = (PlayerCnt - 1) - Array[i] ;
    }
    meFree(PrevArray);
    return Array;
}
于 2017-10-17T19:29:02.833 回答