我想在我的 cocos2d 游戏中创建关卡,但我不知道如何使用 .plist 文件来做到这一点……我在 Internet 上进行了搜索,但不幸的是我找不到有关如何实现这些属性列表的重要信息。你能帮忙吗?
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查看平铺地图编辑器。Cocos2D 支持 Tiled 的 TMX 格式。
与任何 Apple 技术一样,您应该首先开始搜索 developer.apple.com 网站。在这种情况下,这里是Property List (plist) Programming Guide。
但是,我发现使用属性列表非常尴尬,特别是如果您想手动创建它们并且只要它们包含多个条目。评估推出您自己的文件格式(基于文本的简单明了)当然不会有什么坏处。我总是宁愿使用像这样的简单文本文件,而不是弄乱属性列表:
X=10;Y=10;Tile=30;
X=12;Y=11;Tile=28;
X=16;Y=19;Tile=22;
如果您实际使用工具或在应用程序中设计数据,情况就不同了,您将能够利用各种方便的收集方法来保存和加载属性列表,例如从字典或数组读取和读取。
于 2011-11-30T19:31:18.333 回答