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根据 N3290,std::unique_ptr在其构造函数中接受一个删除器参数。

但是,我无法在 Windows 中使用 Visual C++ 10.0 或 MinGW g++ 4.4.1,也无法在 Ubuntu 中使用 g++ 4.6.1。

因此,我担心我对它的理解是不完整或错误的。我看不出明显被忽略的删除参数的意义,所以任何人都可以提供一个有效的例子吗?

最好我也想看看它是如何工作的unique_ptr<Base> p = unique_ptr<Derived>( new Derived )

可能使用标准中的一些措辞来支持示例,即无论您使用什么编译器,它实际上都在做它应该做的事情?

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4 回答 4

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这在 MSVC10 中对我有用

int x = 5;
auto del = [](int * p) { std::cout << "Deleting x, value is : " << *p; };
std::unique_ptr<int, decltype(del)> px(&x, del);

在 gcc 4.5 上,这里

我将跳过标准,除非您认为该示例没有完全按照您的预期进行。

于 2011-11-25T21:52:38.890 回答
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为了补充所有先前的答案,有一种方法可以使用自定义删除器,而不必通过具有函数指针或类似的东西来“污染” unique_ptr 签名,如下所示:

std::unique_ptr< MyType, myTypeDeleter > // not pretty

这可以通过为 std::default_delete 模板类提供专门化来实现,如下所示:

namespace std
{
template<>
class default_delete< MyType >
{
public:
  void operator()(MyType *ptr)
  {
    delete ptr;
  }
};
}

现在所有std::unique_ptr< MyType >“看到”这个专业化的人都将被删除。请注意,它可能不是您想要的std::unique_ptr< MyType >,因此请仔细选择您的解决方案。

于 2013-05-17T18:02:51.017 回答
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我的问题已经得到了很好的回答。

但是以防万一人们想知道,我错误地认为 aunique_ptr<Derived>可以移动到 aunique_ptr<Base>然后会记住Derived对象的删除器,即Base不需要虚拟析构函数。那是错误的。我会选择Kerrek SB 的评论作为“答案”,除了评论不能这样做。

@Howard:下面的代码说明了一种方法来实现我认为动态分配的删除器的成本必须意味着unique_ptr开箱即用的支持:

#include <iostream>
#include <memory>           // std::unique_ptr
#include <functional>       // function
#include <utility>          // move
#include <string>
using namespace std;

class Base
{
public:
    Base() { cout << "Base:<init>" << endl; }
    ~Base() { cout << "Base::<destroy>" << endl; }
    virtual string message() const { return "Message from Base!"; }
};

class Derived
    : public Base
{
public:
    Derived() { cout << "Derived::<init>" << endl; }
    ~Derived() { cout << "Derived::<destroy>" << endl; }
    virtual string message() const { return "Message from Derived!"; }
};

class BoundDeleter
{
private:
    typedef void (*DeleteFunc)( void* p );

    DeleteFunc  deleteFunc_;
    void*       pObject_;

    template< class Type >
    static void deleteFuncImpl( void* p )
    {
        delete static_cast< Type* >( p );
    }

public:
    template< class Type >
    BoundDeleter( Type* pObject )
        : deleteFunc_( &deleteFuncImpl< Type > )
        , pObject_( pObject )
    {}

    BoundDeleter( BoundDeleter&& other )
        : deleteFunc_( move( other.deleteFunc_ ) )
        , pObject_( move( other.pObject_ ) )
    {}

    void operator() (void*) const
    {
        deleteFunc_( pObject_ );
    }
};

template< class Type >
class SafeCleanupUniquePtr
    : protected unique_ptr< Type, BoundDeleter >
{
public:
    typedef unique_ptr< Type, BoundDeleter >    Base;

    using Base::operator->;
    using Base::operator*;

    template< class ActualType >
    SafeCleanupUniquePtr( ActualType* p )
        : Base( p, BoundDeleter( p ) )
    {}

    template< class Other >
    SafeCleanupUniquePtr( SafeCleanupUniquePtr< Other >&& other )
        : Base( move( other ) )
    {}
};

int main()
{
    SafeCleanupUniquePtr< Base >  p( new Derived );
    cout << p->message() << endl;
}
于 2011-11-26T10:38:11.893 回答
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这行得通。破坏发生得恰到好处。

class Base
{
    public:
     Base() { std::cout << "Base::Base\n"; }
     virtual ~Base() { std::cout << "Base::~Base\n"; }
};


class Derived : public Base
{
    public:
     Derived() { std::cout << "Derived::Derived\n"; }
     virtual ~Derived() { std::cout << "Derived::~Derived\n"; }
};

void Delete(const Base* bp)
{
    delete bp;
}

int main()
{
    std::unique_ptr<Base, void(*)(const Base*)> ptr = std::unique_ptr<Derived, void(*)(const Base*)>(new Derived(), Delete);
}
于 2011-11-25T22:02:08.047 回答