我找到了将 X、Y 转换为半径和角度的方程式:
x = r*Cos(Q)
y = r*Sin(Q)
r= sqrt(x*x + y*y)
Q = tan^-1(y/x)
我的问题是我不记得目标 C 中 tan^-1 的语法是什么。我不想弄错。
这让我想到:为什么要从头开始构建它?是否有一种内置方法可以将 Objective C 中的给定 CGPoint 从极坐标转换为直角坐标?也许有一些 CAAnimation 类可以帮助我解决这个问题?
我找到了将 X、Y 转换为半径和角度的方程式:
x = r*Cos(Q)
y = r*Sin(Q)
r= sqrt(x*x + y*y)
Q = tan^-1(y/x)
我的问题是我不记得目标 C 中 tan^-1 的语法是什么。我不想弄错。
这让我想到:为什么要从头开始构建它?是否有一种内置方法可以将 Objective C 中的给定 CGPoint 从极坐标转换为直角坐标?也许有一些 CAAnimation 类可以帮助我解决这个问题?