我怎么能,给定两个不同CGPoints
的,把它们变成一个CGRect
?
例子:
CGPoint p1 = CGPointMake(0,10);
CGPoint p2 = CGPointMake(10,0);
我怎样才能把它变成一个CGRect
?
我怎么能,给定两个不同CGPoints
的,把它们变成一个CGRect
?
例子:
CGPoint p1 = CGPointMake(0,10);
CGPoint p2 = CGPointMake(10,0);
我怎样才能把它变成一个CGRect
?
这将采用两个任意点,并为您提供将它们作为对角的 CGRect。
CGRect r = CGRectMake(MIN(p1.x, p2.x),
MIN(p1.y, p2.y),
fabs(p1.x - p2.x),
fabs(p1.y - p2.y));
与较小 y 值配对的较小 x 值将始终是矩形的原点(前两个参数)。x 值之间的差异的绝对值将是宽度,y 值之间的差异是高度。
对肯的回答稍作修改。让 CGGeometry 为您“标准化”矩形。
CGRect rect = CGRectStandardize(CGRectMake(p1.x, p1.y, p2.x - p1.x, p2.y - p1.y));
快速扩展:
extension CGRect {
init(p1: CGPoint, p2: CGPoint) {
self.init(x: min(p1.x, p2.x),
y: min(p1.y, p2.y),
width: abs(p1.x - p2.x),
height: abs(p1.y - p2.y))
}
}
假设 p1 是原点,另一点是矩形的对角,您可以这样做:
CGRect rect = CGRectMake(p1.x, p1.y, fabs(p2.x-p1.x), fabs(p2.y-p1.y));
此函数接受任意数量的 CGPoints 并返回最小的 CGRect。
CGRect CGRectSmallestWithCGPoints(CGPoint pointsArray[], int numberOfPoints)
{
CGFloat greatestXValue = pointsArray[0].x;
CGFloat greatestYValue = pointsArray[0].y;
CGFloat smallestXValue = pointsArray[0].x;
CGFloat smallestYValue = pointsArray[0].y;
for(int i = 1; i < numberOfPoints; i++)
{
CGPoint point = pointsArray[i];
greatestXValue = MAX(greatestXValue, point.x);
greatestYValue = MAX(greatestYValue, point.y);
smallestXValue = MIN(smallestXValue, point.x);
smallestYValue = MIN(smallestYValue, point.y);
}
CGRect rect;
rect.origin = CGPointMake(smallestXValue, smallestYValue);
rect.size.width = greatestXValue - smallestXValue;
rect.size.height = greatestYValue - smallestYValue;
return rect;
}
如果两个点在一条线上,这将返回一个宽度或高度为 0 的矩形
float x,y,h,w;
if (p1.x > p2.x) {
x = p2.x;
w = p1.x-p2.x;
} else {
x = p1.x;
w = p2.x-p1.x;
}
if (p1.y > p2.y) {
y = p2.y;
h = p1.y-p2.y;
} else {
y = p1.y;
h = p2.y-p1.y;
}
CGRect newRect = CGRectMake(x,y,w,h);
let r0 = CGRect(origin: p0, size: .zero)
let r1 = CGRect(origin: p1, size: .zero)
let rect = r0.union(r1).standardized