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有谁知道如何在 POV-Ray 中模拟粘土纹理?也会喜欢可以创造出具有粘土粗糙度的物体的东西。是否有某种数学函数可以产生粘土光滑的随机凹凸?

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如果您的字面意思是 povray 定义的“纹理”,那么我帮不上什么忙。但是,如果您想要一个表面看起来像光滑凹凸的对象,请尝试研究 blob 对象,或者可能是 noise3d 函数。

http://www.povray.org/documentation/view/3.6.1/71/

于 2012-09-25T01:34:34.473 回答