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有什么方法可以让PVRTC 纹理在 iPhone 模拟器上工作?

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根据这个论坛帖子:是的,模拟器支持 PVRTC 格式的压缩纹理。

于 2009-04-30T08:50:22.140 回答
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我发现了一个问题,为什么 PVR 纹理在模拟器和 iphone 上都不起作用。在绘制之前需要设置参数 GL_TEXTURE_MIN_FILTER。例如, glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);

于 2009-05-04T20:18:50.203 回答