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我正在尝试在花栗鼠中创建一个可破坏的地板

我几乎需要一个地板或身体物体,当炸弹爆炸时,地板会消失在球定义的爆炸区域。

我考虑使用 CPpoly 形状来执行此操作,并在每次炸弹爆炸时定义顶点,但发现这不仅难以处理,而且实际上是不可能的。

有人对我如何在花栗鼠中做到这一点有任何想法吗?抱歉,我对这门语言比较陌生,只知道基础知识。谢谢您的帮助。

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具有物理引擎的可变形地形并不容易。我一直在为 Chipmunk 制作一个附加库,可以帮助做到这一点。http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/20792

基本上,每次发生变化时,您都必须重建几何图形。您的选择包括行进广场或 CSG。两者都不是特别容易实时运行。

于 2011-11-08T14:48:54.603 回答