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我已经尝试过使用mathematica 代码来制作这个地址中发布的DNA 序列的混乱游戏:http: //facstaff.unca.edu/mcmcclur/blog/GeneCGR.html

就像这样:

genome = Import["c:\data\sequence.fasta", "Sequence"];
genome = StringReplace[ToString[genome], {"{" -> "", "}" -> ""}];
chars = StringCases[genome, "G" | "C" | "T" | "A"];
f[x_, "A"] := x/2;
f[x_, "T"] := x/2 + {1/2, 0};
f[x_, "G"] := x/2 + {1/2, 1/2};
f[x_, "C"] := x/2 + {0, 1/2};
pts = FoldList[f, {0.5, 0.5}, chars];
Graphics[{PointSize[Tiny], Point[pts]}]

我拥有的fasta序列只是一个像AACCTTTGATCAAA这样的字母序列,要生成的图形是这样的:

在此处输入图像描述

该代码适用于小序列,但是当我想要放置一个巨大的序列时,例如几乎 40Mb 的染色体,该程序需要很多时间并且只显示一个黑色方块,因此无法分析。是否可以改进上述代码,使其显示的正方形更大?顺便说一下,正方形必须只是正方形单位。提前感谢您的帮助

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以下增量编辑的摘要:

这将使您在使用编译代码(50x 不包括计算shifts)计算点坐标时获得相当大的速度:

shifts = chars /. {"A" -> {0., 0.}, "T" -> {.5, 0.}, "G" -> {.5, .5}, "C" -> {0, .5}};
fun1d = Compile[{{a, _Real, 1}}, FoldList[#/2 + #2 &, .5, a], CompilationTarget -> "C"]
pts = Transpose[fun1d /@ Transpose[shifts]];

代码中的瓶颈实际上是渲染图形,我们不是绘制每个点,而是可视化点的密度:

threshold = 1;
With[{size = 300}, 
 Image[1 - UnitStep[BinCounts[pts, 1/size, 1/size] - threshold]]
]

如果一个区域至少threshold有点,它将被涂成黑色。size是图像维度。通过选择大尺寸或大阈值,您可以避免“黑色方块问题”。


我的原始答案包含更多详细信息:

在我相当过时的机器上,代码不是很慢。

chars = RandomChoice[{"A", "T", "C", "G"}, 800000];

f[x_, "A"] := x/2;
f[x_, "T"] := x/2 + {1/2, 0};
f[x_, "G"] := x/2 + {1/2, 1/2};
f[x_, "C"] := x/2 + {0, 1/2};
Timing[pts = FoldList[f, {0.5, 0.5}, chars];]
Graphics[{PointSize[Tiny], Point[pts]}]

我得到了 6.8 秒的时间,除非你需要在循环中运行很多次,否则它是可用的(如果它对你的用例和机器来说不够快,请添加评论,我们会尝试加快速度)。

不幸的是,渲染图形需要的时间比这长得多(36 秒),我不知道您是否可以对此做些什么。禁用抗锯齿可能会有所帮助,具体取决于您的平台,但作用不大:(Style[Graphics[{PointSize[Tiny], Point[pts]}], Antialiasing -> False]对我来说没有)。这对我们许多人来说是一个长期的烦恼。

关于整个图形是黑色的,您可以使用鼠标调整它的大小并使其更大。下次评估表达式时,输出图形会记住它的大小。或者只是ImageSize -> 800作为一个Graphics选项使用。考虑到屏幕的像素密度,我能想到的唯一其他解决方案(不涉及调整图形大小)是使用灰色阴影表示像素密度,并绘制密度。

编辑:

这就是绘制密度的方法(这也比点图计算和渲染要快得多!):

With[{resolution = 0.01}, 
 ArrayPlot@BinCounts[pts, resolution, resolution]
]

使用分辨率来使情节更美好。

对于我的随机序列示例,这只给出了一个灰色图。对于您的基因组数据,它可能会提供更有趣的模式。

编辑2:

这是使用编译加速函数的简单方法:

首先,用移位向量替换字符(对于数据集只需执行一次,然后您可以保存结果):

arr = chars /. {"A" -> {0., 0.}, "T" -> {.5, 0.}, "G" -> {.5, .5}, "C" -> {0, .5}};

然后让我们编译我们的函数:

fun = Compile[{{a, _Real, 2}}, FoldList[#/2 + #2 &, {.5, .5}, a], 
 CompilationTarget -> "C"]

CompilationTarget如果您的 Mathematica 版本早于 8 或您没有安装 C 编译器,请删除。

fun[arr]; // Timing

给了我 0.6 秒,这是一个瞬间 10 倍的加速。

编辑 3:

与上述编译版本相比,通过避免编译函数中的一些内核回调,可以再提高约 5 倍的速度(我检查了编译输出,CompilePrint用于提出这个版本 --- 否则不清楚为什么它更快):

fun1d = Compile[{{a, _Real, 1}}, FoldList[#/2 + #2 &, .5, a], 
  CompilationTarget -> "C"]

arrt = Transpose[arr];
Timing[result = fun1d /@ arrt;]
pts = Transpose[result];

这在我的机器上运行了 0.11 秒。在更现代的机器上,即使是 40 MB 的数据集,它也应该在几秒钟内完成。

我将转置拆分为单独的输入,因为此时 的运行时间fun1d开始与 的运行时间相当Transpose

于 2011-11-04T13:04:58.400 回答