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我有背景场景的图像和前面有物体的同一场景的图像。现在我想用背景减法在前景中创建对象的蒙版。两个图像都是 RGB。

我已经创建了以下代码:

cv::Mat diff;
diff.create(orgImage.dims, orgImage.size, CV_8UC3);
diff = abs(orgImage-refImage);

cv::Mat mask(diff.rows, diff.cols, CV_8U, cv::Scalar(0,0,0));
//mask = (diff > 10);

for (int j=0; j<diff.rows; j++) {
    // get the address of row j
    //uchar* dataIn= diff.ptr<uchar>(j);
    //uchar* dataOut= mask.ptr<uchar>(j);
    for (int i=0; i<diff.cols; i++) {
        if(diff.at<cv::Vec3b>(j,i)[0] > 30 || diff.at<cv::Vec3b>(j,i)[1] > 30 || diff.at<cv::Vec3b>(j,i)[2] > 30)
            mask.at<uchar>(j,i) = 255;
    }
}

我不知道我这样做是否正确?

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看看 OpenCV 的inRange函数。这将允许您同时为 3 通道图像设置多个阈值。

因此,要创建您正在寻找的面具,请执行以下操作:

inRange(diff, Scalar(30, 30, 30), Scalar(255, 255, 255), mask);

这也应该比尝试自己访问每个像素更快。

编辑:如果您要进行皮肤检测,我会先进行皮肤检测,然后再进行背景减法以去除背景。否则,您的皮肤检测器将不得不考虑由减法引起的强度偏移。

查看我的其他答案,关于皮肤检测的好技术。

编辑 :

这是不是更快?

int main(int argc, char* argv[])
{
    Mat fg = imread("fg.jpg");
    Mat bg = imread("bg.jpg");

    cvtColor(fg, fg, CV_RGB2YCrCb);
    cvtColor(bg, bg, CV_RGB2YCrCb);

    Mat distance = Mat::zeros(fg.size(), CV_32F);

    vector<Mat> fgChannels;
    split(fg, fgChannels);

    vector<Mat> bgChannels;
    split(bg, bgChannels);

    for(size_t i = 0; i < fgChannels.size(); i++)
    {
        Mat temp = abs(fgChannels[i] - bgChannels[i]);
        temp.convertTo(temp, CV_32F);

        distance = distance + temp;
    }


    Mat mask;
    threshold(distance, mask, 35, 255, THRESH_BINARY);

    Mat kernel5x5 = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(5, 5));
    morphologyEx(mask, mask, MORPH_OPEN, kernel5x5);

    imshow("fg", fg);
    imshow("bg", bg);
    imshow("mask", mask);

    waitKey();

    return 0;
}

此代码根据您的输入图像生成此掩码:

在此处输入图像描述

最后,这是我使用简单的阈值方法得到的结果:

    Mat diff = fgYcc - bgYcc;
    vector<Mat> diffChannels;
    split(diff, diffChannels);

    // only operating on luminance for background subtraction...
    threshold(diffChannels[0], bgfgMask, 1, 255.0, THRESH_BINARY_INV);

    Mat kernel5x5 = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(5, 5));
    morphologyEx(bgfgMask, bgfgMask, MORPH_OPEN, kernel5x5);

这会产生以下掩码: 在此处输入图像描述

于 2011-10-31T20:43:01.907 回答
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我认为当我这样做时,我得到了正确的结果:(在 YCrCb 颜色空间中)但访问每个 px 很慢,所以我需要找到另一种算法

    cv::Mat mask(image.rows, image.cols, CV_8U, cv::Scalar(0,0,0));

    cv::Mat_<cv::Vec3b>::const_iterator itImage= image.begin<cv::Vec3b>();
    cv::Mat_<cv::Vec3b>::const_iterator itend= image.end<cv::Vec3b>();
    cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator itRef= refRoi.begin<cv::Vec3b>();
    cv::Mat_<uchar>::iterator itMask= mask.begin<uchar>();

    for ( ; itImage!= itend; ++itImage, ++itRef, ++itMask) {
        int distance = abs((*itImage)[0]-(*itRef)[0])+
                        abs((*itImage)[1]-(*itRef)[1])+
                        abs((*itImage)[2]-(*itRef)[2]);

        if(distance < 30)
            *itMask = 0;
        else
            *itMask = 255;
    }
于 2011-11-02T17:47:59.493 回答