在尝试了一切之后,我决定使用 SoundPool 来改变音高,2.0 的播放速率导致声音以原始频率的两倍播放,0.5 的播放速率使其以原始频率的一半播放。播放速率范围为 0.5 到 2.0。但它确实适用于低于和高于 0.5 和 2.0 的频率。
我正在发布我的工作代码,
但由于它只是为了演示目的,在这里您需要手动更改“播放速率”,每次安装应用程序例如:“sp.play(explosion, 1,1,0,0,1.5f)”这里“1.5 f"是播放速率。可以很容易地创建一个 EditView,或者类似的东西来设置运行时播放速率的值。
在这个应用程序中,您只需点击应用程序的屏幕即可以设置的播放速率播放音乐。
import java.io.IOException;
import android.app.Activity;
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class SoundPoolActivity extends Activity implements OnClickListener {
SoundPool sp;
int explosion = 0;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
View v = new View(this);
v.setOnClickListener(this);
setContentView(v);
sp = new SoundPool(1,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
//explosion = sp.load(this, R.raw.hh,0);
explosion = sp.load("/sdcard/hh.m4a",0);
}
public void onClick(View v){
if (explosion!=0){
sp.play(explosion, 1,1,0,0,2.3f);
}
}
}