我正在构建一个当前使用成就的游戏。
让我们想象一下这样的情况:用户第一次启动应用程序,没有登录 GameCenter 并获得了一些成就。但现在他决定使用 GameCenter 并在一段时间后登录。获得的成就会怎样?稍后它们会被发送到 GameCenter 服务器,还是我需要手动编写检查获得成就的方法?你做了什么?
谢谢你的帮助!
我正在构建一个当前使用成就的游戏。
让我们想象一下这样的情况:用户第一次启动应用程序,没有登录 GameCenter 并获得了一些成就。但现在他决定使用 GameCenter 并在一段时间后登录。获得的成就会怎样?稍后它们会被发送到 GameCenter 服务器,还是我需要手动编写检查获得成就的方法?你做了什么?
谢谢你的帮助!