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我有一个可以用手指拖动的 UIImageView。它的大小适合其中的图像,例如球或正方形。如果用户加速得非常快,我想用自身模糊的方式跟踪对象,以呈现快速行驶的外观。就像曲速一样。我也有嗖嗖声。我希望声音只在用户加速时持续。

我怎样才能实现这些效果?

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好吧,声音完全超出了我的技能——OpenGL 不支持声音,你必须研究 OpenAL 或 iPhone 上存在的任何等效项。

实现模糊的一种简单方法是保留对象最后几个点的数组。每当 UIImageView 移动时(我不确定是否有事件,或者您是否必须检查每一帧),您将新位置推送到数组中,删除最旧的位置。

每当需要渲染对象时,请查看最后几个点并计算当前位置与数组中最新项目之间的距离。如果它超过一定距离,请在阵列位置绘制模糊并检查接下来的两个点。继续直到距离低于一定量。

希望这可以帮助!

于 2009-04-24T06:47:13.093 回答