我开始了解 RTMFP 在 Flash 中的工作原理,我想知道我需要什么来实现这一点。
我有这个游戏,flash 游戏,我想使用 RTMFP,以便其他玩家可以互相对抗/合作。
想想 RTS(星际争霸),我建立单位,其他人也这样做,单位之间会互相战斗。
如果我理解正确,Cirrus 足以实现这一点,但我也听到一些人说为此需要 FMS(Flash 媒体服务器),如果我正确的话,这至少对于我的低预算来说相当昂贵。
那么,假设我有 N 个玩家,他们可以像普通的 RTS 在线游戏一样相互连接,Cirrus 是否足够?还是我需要为 FMS 付费?
我还想在比赛结束后记录一些数据,这样我就可以给每个球员一些积分/金币/等。
提前致谢!