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我了解如何从向量转到原始指针,但我跳过了如何倒退的节拍。

// our host vector
thrust::host_vector<dbl2> hVec;

// pretend we put data in it here

// get a device_vector
thrust::device_vector<dbl2> dVec = hVec;

// get the device ptr
thrust::device_ptr devPtr = &d_vec[0];

// now how do i get back to device_vector?
thrust::device_vector<dbl2> dVec2 = devPtr; // gives error
thrust::device_vector<dbl2> dVec2(devPtr); // gives error

有人可以解释/指出一个例子吗?

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3 回答 3

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http://code.google.com/p/thrust/source/browse/examples/cuda/wrap_pointer.cu

推力为这个问题提供了一个很好的例子。

#include <thrust/device_ptr.h>
#include <thrust/fill.h>
#include <cuda.h>

int main(void)
{
    size_t N = 10;

    // obtain raw pointer to device memory
    int * raw_ptr;
    cudaMalloc((void **) &raw_ptr, N * sizeof(int));

    // wrap raw pointer with a device_ptr 
    thrust::device_ptr<int> dev_ptr = thrust::device_pointer_cast(raw_ptr);

    // use device_ptr in Thrust algorithms
    thrust::fill(dev_ptr, dev_ptr + N, (int) 0);    

    // access device memory transparently through device_ptr
    dev_ptr[0] = 1;

    // free memory
    cudaFree(raw_ptr);

    return 0;
}

从推力容器中获取原始指针已经由您自己回答了。

dbl2* ptrDVec = thrust::raw_pointer_cast(&d_vec[0]);
于 2012-06-10T22:28:34.630 回答
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您可以像标准容器一样初始化和填充推力向量,即通过迭代器:

#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/device_ptr.h>

int main()
{
  thrust::device_vector<double> v1(10);                    // create a vector of size 10
  thrust::device_ptr<double> dp = v1.data();               // or &v1[0]

  thrust::device_vector<double> v2(v1);                    // from copy
  thrust::device_vector<double> v3(dp, dp + 10);           // from iterator range
  thrust::device_vector<double> v4(v1.begin(), v1.end());  // from iterator range
}

在您的简单示例中,无需通过指针绕道,因为您可以直接复制另一个容器。通常,如果您有一个指向数组开头的指针,则可以使用该版本来v3提供数组大小。

于 2011-10-06T18:53:33.750 回答
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dbl2* ptrDVec = 推力::raw_pointer_cast(&d_vec[0]); 有没有办法从这里回到 device_vector ?

那没有。尽管您应该能够重用初始向量变量。

于 2011-11-22T11:27:47.023 回答