我有一个使用 Javascript SDK 的应用程序,高度是通过FB.Canvas.setSize();
. 这工作正常:
<div id="fb-root"></div>
<script>
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : '223615011031939',
status : true, // check login status
cookie : true, // enable cookies to allow the server to access the session
xfbml : true, // parse XFBML
// channelUrl : 'http://www.yourdomain.com/channel.html', // Custom Channel URL
oauth : true //enables OAuth 2.0
});
FB.Canvas.setSize();
};
(function() {
var e = document.createElement('script');
e.src = document.location.protocol + '//connect.facebook.net/en_US/all.js';
e.async = true;
document.getElementById('fb-root').appendChild(e);
}());
</script>
但是假设页面上有内容会扩展,使高度大于初始化后设置的 iFrame 大小。我尝试使用FB.Canvas.setAutoGrow();
通过它传递的各种参数,但它会给我一个刷新循环并每次都扩大一点高度。
所以我的问题是,我如何才能使setAutoGrow
功能正常工作,仅在内容增长而不是按设定的时间间隔调整 iFrame 的大小?如果只能按设定的时间间隔进行,则仅在内容实际增长时刷新。
再次提前感谢!