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所以我有2个问题。

  1. 我有一个工作正常的 16x16 图像...当我说图像尺寸为 16x16 且纹理尺寸为 16x16 的信息时

我有一个 100x100 的图像,当我说信息时...图像尺寸是 100x100 但是,纹理尺寸是 128x128...

我不知道这是为什么,但它搞砸了一切!

  1. 16x16 是像素(我想要的),但我想在 100x100 的表面上显示它并且它模糊了它!我不希望它模糊我希望它看起来像原版。这可能吗?
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使用基本 OpenGL 时,您需要使用 2 次幂纹理。

于 2011-10-02T10:35:08.550 回答