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在 C 中,移位运算符 ( <<, >>) 是算术还是逻辑?

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11 回答 11

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左移时,算术移位和逻辑移位没有区别。右移时,移位的类型取决于要移位的值的类型。

(作为不熟悉差异的读者的背景,“逻辑”右移 1 位会将所有位向右移动,并用 0 填充最左边的位。“算术”移位将原始值留在最左边的位. 处理负数时,差异变得很重要。)

当移位无符号值时,C 中的 >> 运算符是逻辑移位。移位有符号值时,>> 运算符是算术移位。

例如,假设一台 32 位机器:

signed int x1 = 5;
assert((x1 >> 1) == 2);
signed int x2 = -5;
assert((x2 >> 1) == -3);
unsigned int x3 = (unsigned int)-5;
assert((x3 >> 1) == 0x7FFFFFFD);
于 2008-08-11T09:16:34.607 回答
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根据K&R 第 2 版,有符号值的右移结果取决于实现。

Wikipedia说 C/C++“通常”对有符号值实现算术移位。

基本上你需要测试你的编译器或者不依赖它。我对当前 MS C++ 编译器的 VS2008 帮助说他们的编译器进行了算术移位。

于 2008-08-11T09:18:29.533 回答
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TL;博士

考虑in分别是移位运算符的左操作数和右操作数;的类型i,在整数提升之后,是T。假设n[0, sizeof(i) * CHAR_BIT)- 否则未定义 - 我们有这些情况:

| Direction  |   Type   | Value (i) | Result                   |
| ---------- | -------- | --------- | ------------------------ |
| Right (>>) | unsigned |    ≥ 0    | −∞ ← (i ÷ 2ⁿ)            |
| Right      | signed   |    ≥ 0    | −∞ ← (i ÷ 2ⁿ)            |
| Right      | signed   |    < 0    | Implementation-defined†  |
| Left  (<<) | unsigned |    ≥ 0    | (i * 2ⁿ) % (T_MAX + 1)   |
| Left       | signed   |    ≥ 0    | (i * 2ⁿ) ‡               |
| Left       | signed   |    < 0    | Undefined                |

† 大多数编译器将其实现为算术移位
‡ 如果值溢出结果类型 T 则未定义;我的提升类型


换档

首先是从数学角度来看逻辑和算术移位之间的区别,无需担心数据类型大小。逻辑移位总是用零填充丢弃的位,而算术移位仅在左移时用零填充,但对于右移,它复制 MSB 从而保留操作数的符号(假设负值的二进制补码编码)。

换句话说,逻辑移位将移位的操作数视为只是一个位流并移动它们,而不用担心结果值的符号。算术移位将其视为(有符号)数字,并在进行移位时保留符号。

一个数 X 乘以 n 的算术左移相当于将 X 乘以 2 n,因此相当于逻辑左移;逻辑转换也会给出相同的结果,因为 MSB 无论如何都会落到最后,并且没有什么可保留的。

仅当 X 为非负数时,数字 X 乘以 n 的算术右移等效于 X 除以 2 n !整数除法只不过是数学除法并向 0 ( trunc )入。

对于由二进制补码编码表示的负数,右移 n 位具有数学上将其除以 2 n并向 -∞ ( floor ) 舍入的效果;因此,对于非负值和负值,右移是不同的。

对于 X ≥ 0,X >> n = X / 2 n = trunc(X ÷ 2 n )

对于 X < 0, X >> n = floor(X ÷ 2 n )

其中÷是数学除法,/是整数除法。让我们看一个例子:

37) 10 = 100101) 2

37 ÷ 2 = 18.5

37 / 2 = 18 (18.5 向 0 舍入) = 10010) 2 [算术右移的结果]

-37) 10 = 11011011) 2(考虑二进制补码,8 位表示)

-37 ÷ 2 = -18.5

-37 / 2 = -18(向 0 舍入 18.5)= 11101110) 2 [不是算术右移的结果]

-37 >> 1 = -19(向 -∞ 舍入 18.5)= 11101101)2 [算术右移的结果]

正如Guy Steele 所指出的,这种差异导致了不止一个编译器出现错误。这里非负(数学)可以映射为无符号和有符号的非负值(C);两者都被视为相同,并且通过整数除法将它们右移。

所以逻辑和算术在左移中是等价的,对于非负值在右移中是等价的;它们不同之处在于负值的右移。

操作数和结果类型

标准 C99 §6.5.7

每个操作数都应具有整数类型。

对每个操作数执行整数提升。结果的类型是提升的左操作数的类型。如果右操作数的值为负数或大于或等于提升的左操作数的宽度,则行为未定义。

short E1 = 1, E2 = 3;
int R = E1 << E2;

在上面的代码片段中,两个操作数都变成了int(由于整数提升);如果E2为负数,E2 ≥ sizeof(int) * CHAR_BIT则操作未定义。这是因为移位多于可用位肯定会溢出。已R声明为shortint移位操作的结果将隐式转换为short; 缩小转换,如果值在目标类型中不可表示,则可能导致实现定义的行为。

左移

E1 << E2 的结果是 E1 左移 E2 位位置;空出的位用零填充。如果 E1 具有无符号类型,则结果的值是 E1×2 E2,比结果类型中可表示的最大值多模一减少。如果 E1 有带符号类型且非负值,并且 E1×2 E2在结果类型中是可表示的,那么这就是结果值;否则,行为未定义。

由于两者的左移相同,因此空出的位只需用零填充。然后它指出,对于无符号和有符号类型,它都是算术移位。我将其解释为算术移位,因为逻辑移位不关心位表示的值,它只是将其视为位流;但是该标准不是根据位来讨论的,而是根据 E1 与 2 E2的乘积所获得的值来定义它。

这里需要注意的是,对于有符号类型,该值应该是非负的,并且结果值应该可以在结果类型中表示。否则操作是未定义的。结果类型将是应用积分提升后的 E1 类型,而不是目标(将保存结果的变量)类型。结果值被隐式转换为目标类型;如果它在该类型中不可表示,则转换是实现定义的(C99 §6.3.1.3/3)。

如果 E1 是带负值的有符号类型,则左移行为未定义。这是一个容易被忽视的未定义行为的简单途径。

右移

E1 >> E2 的结果是 E1 右移 E2 位位置。如果 E1 具有无符号类型或 E1 具有带符号类型和非负值,则结果的值是 E1/2 E2的商的整数部分。如果 E1 具有带符号类型和负值,则结果值是实现定义的。

无符号和有符号非负值的右移非常简单;空位用零填充。对于有符号负值,右移的结果是实现定义的。也就是说,像 GCC 和Visual C++这样的大多数实现都通过保留符号位将右移实现为算术移位。

结论

>>>与 Java 不同,Java除了通常的>>and之外还有一个用于逻辑移位的特殊运算符<<,C 和 C++ 仅具有算术移位,其中一些区域未定义和实现定义。我认为它们是算术的原因是由于标准措辞数学上的操作,而不是将移位的操作数视为位流;这也许就是为什么它将这些区域保留为未定义/实现定义而不是仅仅将所有情况定义为逻辑转变的原因。

于 2014-03-29T18:01:30.280 回答
18

就您获得的转变类型而言,重要的是您正在转变的价值的类型。一个典型的错误来源是当您将文字转换为掩码位时。例如,如果您想删除无符号整数的最左侧位,则可以尝试将其作为掩码:

~0 >> 1

不幸的是,这会给你带来麻烦,因为掩码的所有位都会被设置,因为被移位的值 (~0) 是有符号的,因此会执行算术移位。相反,您希望通过将值显式声明为无符号来强制进行逻辑转换,即通过执行以下操作:

~0U >> 1;
于 2008-08-13T17:20:06.173 回答
17

以下是保证 C 中 int 的逻辑右移和算术右移的函数:

int logicalRightShift(int x, int n) {
    return (unsigned)x >> n;
}
int arithmeticRightShift(int x, int n) {
    if (x < 0 && n > 0)
        return x >> n | ~(~0U >> n);
    else
        return x >> n;
}
于 2010-03-17T16:13:08.063 回答
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当你这样做时 - 左移 1 你乘以 2 - 右移 1 你除以 2

 x = 5
 x >> 1
 x = 2 ( x=5/2)

 x = 5
 x << 1
 x = 10 (x=5*2)
于 2012-09-06T06:09:47.267 回答
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好吧,我在维基百科上查了一下,他们有这样的说法:

然而,C 只有一个右移运算符 >>。许多 C 编译器根据要移位的整数类型来选择执行哪个右移;通常有符号整数使用算术移位进行移位,无符号整数使用逻辑移位进行移位。

所以听起来这取决于你的编译器。同样在那篇文章中,请注意左移对于算术和逻辑是相同的。我建议在边界情况下使用一些有符号和无符号数字(当然是高位集)做一个简单的测试,看看你的编译器上的结果是什么。我还建议避免依赖它是一个或另一个,因为 C 似乎没有标准,至少如果它是合理的并且可以避免这种依赖。

于 2008-08-11T09:18:52.247 回答
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通常对无符号变量使用逻辑移位,对有符号变量使用左移。算术右移是真正重要的,因为它将符号扩展变量。

将在适用时使用它,因为其他编译器可能会这样做。

于 2008-08-14T00:15:02.687 回答
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左移<<

这在某种程度上很容易,并且每当您使用移位运算符时,它始终是按位运算,因此我们不能将它与双精度和浮点运算一起使用。每当我们左移一位零时,它总是被添加到最低有效位 ( LSB)。

但是在右移中,>>我们必须遵循一个附加规则,该规则称为“符号位复制”。“符号位复制”的含义是,如果最高有效位MSBMSB如果前一位为 1,则该位为零,然后在移位后再次为 1。此规则不适用于左移。

右移最重要的例子,如果你将任何负数右移,然后在一些移位之后,值最终达到零,然后在此之后,如果将这个 -1 移位任意次数,值将保持不变。请检查。

于 2014-03-30T11:04:44.570 回答
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海合会

  1. for -ve -> 算术移位

  2. 对于 +ve -> 逻辑移位

于 2018-02-09T14:44:45.137 回答
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根据许多编译器:

  1. <<是算术左移或按位左移。
  2. >>是算术右移或按位右移。
于 2013-11-14T12:48:39.437 回答