我正在尝试更改 CALayer 的仿射变换,因此其中绘制的内容会变形。
首先,我在没有 CALayers 的情况下执行此操作,只是使用传递给 CGContextConcactCTM 的不同 CGAffineTransform 重新绘制。
这行得通,但速度不够快,所以我决定用 CALayer 来做,这样它就不会每次都重绘。它只是得到转变。
问题是设置 myLayer.affineTransform = myTransform; 似乎与使用 CGContextConcatCTM(myTransform); 重绘没有相同的效果;
我是 Objective-C 的新手,而且数学很差,所以我确定我做错了什么。但我看不出是什么。
谢谢。