我想在 iOS 上离线处理音频,但对内存使用情况有疑问。如果我使用 AVAssetReader 将 MP3 解压缩为原始 PCM 数据,那么内存占用会很大。那么,如果解压缩会导致应用程序使用过多内存,我将如何处理(离线 FFT)一个 mp3 文件?我想我必须以某种方式流式传输它,但我不知道如何在 iOS 中做到这一点。
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我想在 iOS 上离线处理音频,但对内存使用情况有疑问。如果我使用 AVAssetReader 将 MP3 解压缩为原始 PCM 数据,那么内存占用会很大。那么,如果解压缩会导致应用程序使用过多内存,我将如何处理(离线 FFT)一个 mp3 文件?我想我必须以某种方式流式传输它,但我不知道如何在 iOS 中做到这一点。