我一直在思考如何为汽车创造逼真的声音。主要声音是引擎声,然后是各种风声、道路声和悬挂声。
是否有任何用于引擎声音模拟的开源项目?简单地调高样本听起来不太好。理想的情况是允许我选择发动机类型(即 inline-4 与 v-8),添加涡轮/增压器等附加功能,最后设置负载和转速。类似http://www.sonory.org/examples.html
在 EA 体育 iphone 游戏和真正的赛车游戏中使用的那种。
我一直在思考如何为汽车创造逼真的声音。主要声音是引擎声,然后是各种风声、道路声和悬挂声。
是否有任何用于引擎声音模拟的开源项目?简单地调高样本听起来不太好。理想的情况是允许我选择发动机类型(即 inline-4 与 v-8),添加涡轮/增压器等附加功能,最后设置负载和转速。类似http://www.sonory.org/examples.html
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在对音高乐器进行采样时,您需要各种样本,称为多重采样。所以你会有一个600RPM的样品,一个1200RPM的样品,另一个2400RPM的样品,依此类推。最好提供指数增量的样本(这是感知音高的方式)。
除了提供多重采样外,您还需要提供不同速度的采样(有时称为超采样),例如当您在 2 英尺、20 英尺和 200 英尺之外时。由于接近和声音传播的方式,纹理存在差异。
此外,您还需要在区域之间交叉淡入淡出,以便平滑过渡,并提供温和的调制,例如 EQ 提升、削减、通过滤波器扫描等。
您还可以通过在Propellerheads或KVR等音乐论坛上咨询合成专家来节省大量时间。他们可以告诉您哪些合成方法会产生令人信服的引擎声音,如果他们可以通过合成来做到这一点,您将获得更加真实和互动的引擎声音。