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什么是轮廓矩?有人可以用简单的非数学术语来解释这一点吗?可能举个例子?官方的解释是“对轮廓中的所有像素进行积分”。我不知道什么集成。还有轮廓矩可以用来做什么?

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黑色=0和白色=1的黑白图像的0度矩:这只是像素的总和,即白色像素的数量。

x 轴和 x 轴上某个特定点 X 的 1 度矩:这是到 XIe 的白色像素距离的总和,它是它们位置 wrt 的总和。X. 如果将其除以白色像素的数量(第 0 时刻),您将得到平均白色像素位置。X。

对于 y 轴也是如此。

这个想法推广到 sumOf(pixelValue(position)*position^degree)。对于 0 度,最后一部分只是 1,因此您只需对像素值求和。对于 1 级,它变成了位置的总和,可以给你一个平均位置,而对于 2 级,它据说可以给你一个方向。

于 2011-09-19T22:03:47.153 回答