我正在开发一个与 OpenGL 一起使用的纹理图集打包器,我目前正在寻找一个开源(如果它是一个库会更好,但开源软件也会很好!)解决方案,它将呈现调色板创建/抖动的最佳结果。它真的不需要很快,但需要达到最佳效果。如果有可能生成每像素 4 位的调色板,那将是最好的。
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ImageMagick使用 octtree,它很快,但不是最好的质量。
pngquant使用 MedianCut 并进行了一些额外的改进,并且可能会提供更高的质量。
pngquant 具有速度/质量权衡设置,可以进一步提高质量,并且还具有自定义抖动算法(Floyd-Steinberg 的变体),不会向图像的良好量化区域添加噪声。
于 2012-01-03T20:37:06.623 回答
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Imagemagick 是一个非常强大的图形操作 C 库:http ://www.imagemagick.org/它有命令行工具,但也可以用作 C 库。
于 2011-09-16T14:34:21.773 回答
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为了将来参考,我找到了 PNGNQ,这是一个非常好的图像量化库。他们的样品很棒。
于 2011-09-19T10:31:12.030 回答