来自http://www.parashift.com/c++-faq-lite/const-correctness.html#faq-18.14:
即使语言不合法
const_cast
,避免在const
成员函数调用中刷新寄存器缓存的唯一方法是解决别名问题(即证明没有const
指向对象的非指针)。
什么是寄存器缓存,在const
成员函数调用中刷新它是什么意思?
来自http://www.parashift.com/c++-faq-lite/const-correctness.html#faq-18.14:
即使语言不合法
const_cast
,避免在const
成员函数调用中刷新寄存器缓存的唯一方法是解决别名问题(即证明没有const
指向对象的非指针)。
什么是寄存器缓存,在const
成员函数调用中刷新它是什么意思?
我认为它在谈论这样的事情:
class A;
class B {
public:
A * m_a;
B(A * a) : m_a(a) {}
};
Class A {
public:
int m_num;
A(int num=0) : m_num(num) {}
void DoSomethingConst(B * someB) const;
};
void SomeOtherFunction()
{
A myA;
B myB(&myA);
//do something with myA.m_num (1)
myA.DoSomethingConst(&myB);
//do something else with myA.m_num (2)
}
在 的内部SomeOtherFunction
,编译器无法myA.m_num
在 (1) 期间将 的值保存在寄存器中,并在 (2) 期间再次使用它。即使DoSomethingConst
isconst
并且因此不应该更改 的值myA.m_num
,该值仍然可以更改,因为有一个指向myA
内部的非常量指针myB
,因此myA.m_num
在 期间仍然可以更改myA.DoSomethingConst
。在这种情况下,证明存在对 的非常量引用是微不足道的myA
,在一般情况下它不是。
这里的“寄存器缓存”意味着让编译器将值存储在寄存器中。
调用const
成员函数不应更改任何成员变量的值,因此如果其中一些存储在寄存器中,这些值在函数返回时仍然有效。
我猜这不是一个非常重要的优化。