==>我正在开发像carom board这样的游戏,由于连续的碰撞检测,我面临的问题很少。
如图所示,由于碰撞检测前锋挂着灰色的冰球,比赛无法继续,并且在那里连续播放声音
我只想在前锋或冰球相互撞击或框架(墙壁)时第一次播放声音,但在我的情况下,如果我将前锋放在墙壁附近,声音会连续播放
非常感谢您的帮助非常感谢
==>我正在开发像carom board这样的游戏,由于连续的碰撞检测,我面临的问题很少。
如图所示,由于碰撞检测前锋挂着灰色的冰球,比赛无法继续,并且在那里连续播放声音
我只想在前锋或冰球相互撞击或框架(墙壁)时第一次播放声音,但在我的情况下,如果我将前锋放在墙壁附近,声音会连续播放
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