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在舞台上放置一个 100 像素 x 100 像素的框(不是影片剪辑,只是一个简单的形状)。 在此处输入图像描述

现在应用 30 度的垂直倾斜。你应该得到这个... 在此处输入图像描述

单击形状外部以释放转换数据。倾斜度数重置为 0(这是预期的),见下图 在此处输入图像描述

但是你会对形状应用什么倾斜以使其恢复到原来的形状。最初我以为垂直偏斜是-30,但这似乎返回了一个奇怪的混合形状。见下文: 在此处输入图像描述

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我刚试了一下,答案出乎意料地明显......虽然不难过,但我忽略了很多明显的东西!

单击对象,然后将倾斜角度设置回 0 度。

并且,+1 一个很好的说明问题!

编辑:与我的动画师交谈。她尝试了问题中的步骤,并且 -30 起作用了,这很奇怪。她使用 Flash CS4。作为一种可能的选择,她建议将这幅画作为一个符号,然后将其倾斜。这样,您总是可以回到原来的状态。不确定这是否有帮助,但希望它对你(或某人)有帮助。

于 2011-12-31T04:05:17.650 回答
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我终于解决了我的设置(CS5 Flash)。这些步骤在图表中,但按照以下方式工作:

  1. 将 scaleX 设置为(1/cos([skew amount])) * 100。倾斜量需要转换为弧度。
  2. 将 v-skew 设置为-[skew amount]
  3. 释放形状,然后重新选择它(所有转换数据将被重置)
  4. 将 scaleX 设置为(1/cos([skew amount])) * 100。是的,你需要做两次

在此处输入图像描述

于 2012-01-02T04:11:34.663 回答