在舞台上放置一个 100 像素 x 100 像素的框(不是影片剪辑,只是一个简单的形状)。
现在应用 30 度的垂直倾斜。你应该得到这个...
单击形状外部以释放转换数据。倾斜度数重置为 0(这是预期的),见下图
但是你会对形状应用什么倾斜以使其恢复到原来的形状。最初我以为垂直偏斜是-30,但这似乎返回了一个奇怪的混合形状。见下文:
在舞台上放置一个 100 像素 x 100 像素的框(不是影片剪辑,只是一个简单的形状)。
现在应用 30 度的垂直倾斜。你应该得到这个...
单击形状外部以释放转换数据。倾斜度数重置为 0(这是预期的),见下图
但是你会对形状应用什么倾斜以使其恢复到原来的形状。最初我以为垂直偏斜是-30,但这似乎返回了一个奇怪的混合形状。见下文:
我刚试了一下,答案出乎意料地明显......虽然不难过,但我忽略了很多明显的东西!
单击对象,然后将倾斜角度设置回 0 度。
并且,+1 一个很好的说明问题!
编辑:与我的动画师交谈。她尝试了问题中的步骤,并且 -30 起作用了,这很奇怪。她使用 Flash CS4。作为一种可能的选择,她建议将这幅画作为一个符号,然后将其倾斜。这样,您总是可以回到原来的状态。不确定这是否有帮助,但希望它对你(或某人)有帮助。
我终于解决了我的设置(CS5 Flash)。这些步骤在图表中,但按照以下方式工作: